Programación orientada a objetos con turbo C++ (Record no. 15281)

000 -CABECERA
Campo de control de longitud fija 01255nam a2200277 4500
001 - NÚMERO DE CONTROL
Campo de control LIBRO-2666
003 - IDENTIFICADOR DEL NÚMERO DE CONTROL
Campo de control EC-EPN
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
Campo de control 20140415123101.0
008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA
Campo de control de longitud fija 131001| ec |||||r ||| 00| 0 spa d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL NORMALIZADO PARA LIBROS (ISBN)
Número Internacional Normalizado para Libros (ISBN) 9681847229
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN
Centro catalogador de origen EC-EPN
Centro transcriptor EC-BC
041 ## - CÓDIGO DE LENGUA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente SPA
082 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 001.6425
Número de documento W428p
100 ## - PUNTO DE ACCESO PRINCIPAL - NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Weiskamp, Keith
245 ## - MENCIÓN DE TÍTULO
Título Programación orientada a objetos con turbo C++
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación distribución etc. México
Nombre del editor distribuidor etc. MEGABYTE
Fecha de publicación distribución etc. 1993
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 446 p.: il.,
520 ## - NOTA DE SUMARIO; ETC.
Sumario etc. Cómo comenzar con la programación orientada a objetos. Cómo crear una aplicación orientada a objetos. Herramientas para la pantalla y el teclado. Juego de herramientas orientada a objetos para ratón. Cómo configurar el escenario para las ventanas y los menús. Cómo crear objetos para enmarcar la pantalla. Los objetos de pantalla interactivos. Cómo construir los menús de persiana. Cómo poner a trabajar los objetos de pantalla de texto. Objetos de pantalla de gráficos. Objetos interactivos de gráficos.
526 ## - NOTA DE INFORMACIÓN SOBRE EL PROGRAMA DE ESTUDIO
Nombre del programa FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS
526 ## - NOTA DE INFORMACIÓN SOBRE EL PROGRAMA DE ESTUDIO
Nombre del programa TECNOLOGIAS
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial LENGUAJE DE PROGRAMACION DE COMPUTADORAS
650 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA - TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento inicial PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL - NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Heiny, Loren
700 ## - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL - NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Flamig, Bryan
942 ## - ENTRADA PARA ELEMENTOS AGREGADOS (KOHA)
Fuente de clasificación o esquema de ordenación en estanterías
Koha [por defecto] tipo de item Libros
Holdings
Suprimido Estado de pérdida Fuente de clasificación o esquema de ordenación en estanterías Estropeado Restricciones de uso No para préstamo Localización permanente Localización actual Fecha de adquisición Fuente de adquisición Coste Número de inventario Préstamos totales Código de la publicación (Signatura) Código de barras Fecha última consulta Número de ejemplar Fecha del precio de reemplazo Tipo de item de Koha
            BIBLIOTECA GENERAL BIBLIOTECA GENERAL 15/04/2014 Compra, L. Polit. 2.87 0000851   001.6425/W428p 014213 15/04/2014 Ej. 1 15/04/2014 Libros

Powered by Koha