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Programación en Java para internet / Michael D. Thomas, Pratik R. Patel, Alan D. Hudson.

By: Thomas, Michael D [autor].
Contributor(s): Ball, Donald A [autor] | Hudson, Alan D [autor] | Patel, Pratik R [autor].
Material type: TextTextPublisher: Madrid : Paraninfo, 1997Description: 778 páginas ; 23 cm.Content type: texto Media type: sin mediación Carrier type: volumenISBN: 8428323941.Subject(s): Internet | Java (Lenguaje de programación)DDC classification: 001.6424
Contents:
WWW y java -- Nociones básica de programación en java -- La orientación a objetos en java -- Sintaxis y semántica -- El funcionamiento de las applets -- Descubre la interfaz de programación de aplicaciones -- La interfaz de usuario básica -- La interfaz de usuario avanzada -- Gráficos e imágenes -- El diseño de programas avanzados -- El encadenamiento avanzado -- La programación mas allá del modelo applet -- Java y la red -- El uso de enchufes y flujos en la comunicaciones a través de la red -- La comunicación en la red por medio de los url -- La escritura de servidores en java -- La animación interactiva : Una applet publicitaria -- La interfaz con CGI : La tienda de java -- La interfaz con servidores ajenos a HTTP el cliente de ajedrez -- Cómo escribir tus propios servidores : una agenda --
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Libros Libros BIBLIOTECA DE ING. ELÉCTRICA Y ELECTRÓNICA
LIEE - I A - 3 Programación 1 001.6424 Th457 (Browse shelf) Ej. 1 Available CD:4 7867
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Referencia codigo de cd: 4.

Incluye índice.

WWW y java -- Nociones básica de programación en java -- La orientación a objetos en java -- Sintaxis y semántica -- El funcionamiento de las applets -- Descubre la interfaz de programación de aplicaciones -- La interfaz de usuario básica -- La interfaz de usuario avanzada -- Gráficos e imágenes -- El diseño de programas avanzados -- El encadenamiento avanzado -- La programación mas allá del modelo applet -- Java y la red -- El uso de enchufes y flujos en la comunicaciones a través de la red -- La comunicación en la red por medio de los url -- La escritura de servidores en java -- La animación interactiva : Una applet publicitaria -- La interfaz con CGI : La tienda de java -- La interfaz con servidores ajenos a HTTP el cliente de ajedrez -- Cómo escribir tus propios servidores : una agenda --

FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRICA Y ELECTRONICA

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